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#include "action.h"
/**
* @brief Constructeur de la classe Action pour une action de déplacement.
*
* Ce constructeur initialise une action avec une position de départ et une position
* d'arrivée, et configure le type comme Type::Type::NONE, indiquant qu'il s'agit
* d'un déplacement et non d'un placement.
*
* @param depart Position de départ de l'action (point d'origine).
* @param arrivee Position d'arrivée de l'action (point cible).
*/
Action::Action(QPoint depart, QPoint arrivee)
: depart(depart), arrivee(arrivee), type(Type::Type::NONE)
{
is_placement = false;
}
/**
* @brief Constructeur de la classe Action pour une action de placement.
*
* Ce constructeur initialise une action où seul le point d'arrivée et le type sont
* spécifiés, indiquant qu'il s'agit d'un placement plutôt que d'un déplacement.
*
* @param arrivee Position d'arrivée de l'action (point cible).
* @param type Type de l'objet ou de l'entité à placer.
*/
Action::Action(QPoint arrivee, Type::Type type)
: depart(QPoint(0, 0)), arrivee(arrivee), type(type)
{
is_placement = true;
}
Action::Action()
: depart(QPoint(0, 0)), arrivee(QPoint(0, 0)), type(Type::Type::NONE)
{
is_placement = false;
}