Skip to content

关于其它bvh文件retargeting的几个问题? #228

@zzk88862

Description

@zzk88862

李老师,您好,
非常兴奋看到这么棒的开源工作,实际用下来,有以下几个问题想要请教您一下,还望不吝赐教<握手>
1、如何用咱们的demo.py脚本把一个bvh动画retargeting到一个无动画的bvh角色上?
如果我有一个无动画的fbx静态网格体,已经按照fbx2bvh处理成一个静态的bvh文件,preprocess.py是无法获取mean和var的,并且.npy文件也是null,那我如何把一个动画retargeting到一个静态的bvh文件上呢?而不是示例中的,两个都是带有动画的bvh文件,才能执行demo.py

2、如果是两个都带有动画的bvh文件,进行retargeting,是不是必须要保证两个的动画长度一致?我发现动画不一样,也会出错,如下:
cXK3ZAHgC8

3、咱们论文中有提到homeomorphic skeleton,我理解只要是正常的人形骨架,比如metahuman的骨骼、ue小白人的骨骼,应该都满足和miaxmo骨骼的homeomorphic吧?

4、如果2成立的话,咱们的预训练模型,是不是可以直接在miaxmo骨骼、metahuman骨骼、ue小白人骨骼之间进行cross_structure的retargeting

谢谢~ 期待李老师您的回复

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions