-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathCREDITS_GL.html
More file actions
62 lines (61 loc) · 4.16 KB
/
CREDITS_GL.html
File metadata and controls
62 lines (61 loc) · 4.16 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html><head>
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv="content-type"><title>CREDITS GL</title>
</head>
<body style="color: rgb(0, 0, 0);" alink="#ee0000" link="#0000ee" vlink="#551a8b">
<h1 style="background-color: rgb(0, 0, 153);"><span style="color: rgb(204, 0, 0);"> S</span><span style="color: rgb(0, 153, 0);">p</span><span style="color: rgb(255, 204, 0);">ee</span><span style="color: rgb(204, 102, 0);">d</span><span style="color: rgb(204, 0, 0);">S</span><span style="color: rgb(0, 153, 0);">ol</span><span style="color: rgb(255, 204, 0);">vi</span><span style="color: rgb(204, 102, 0);">ng</span> <span style="color: white;">Master <small><small><small>V1.0
por GRVigo</small></small></small></span></h1>
<h2>Unha aplicación para resolver o<span style="text-decoration: underline;"> </span><a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Rubik%27s_cube_%28puzzle_type%29">cubo
de Rubik</a>.</h2>
Debería estar familiarizado coa <a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/3x3x3_notation">notación</a>
para entender este programa.
<h3>Comezo rápido</h3>
<ul>
<li>Cree unha mestura premendo no botón <span style="font-weight: bold;">Ó azar</span> ou copia e
pega unha.</li>
<li>Seleccione <i>Método</i>,
<span style="font-style: italic;">Variante</span> e <i>Opción</i>
(se está dispoñible).</li>
<li>Prema o botón <span style="font-weight: bold;">Comezar</span> e espere uns segundos (se non obtén ningún
resultado, cambie a <span style="font-style: italic;">Rapidez</span>
a <span style="font-style: italic;">Media</span> e
prema no botón <span style="font-weight: bold;">Comezar</span> de novo).</li>
</ul>
Métodos admitidos: <a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Layer_by_layer">Layer
by layer</a>, <a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/CFOP">CFOP</a>,
<a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Roux">Roux</a>,
<a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Petrus">Petrus</a>,
<a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/ZZ_method">ZZ</a>,
<a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/CEOR">CEOR
(YruRU)</a>, <a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Mehta">Mehta</a>,
<a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Nautilus">Nautilus</a>
y
<a href="https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/LEOR">LEOR</a>. Prema
o botón <span style="font-weight: bold;">Axuda</span>
para obter máis información.
<hr style="width: 100%; height: 2px;">Copyright (C)
2022 <a href="mailto:grvigo@hotmail.com">German
Ramos.</a> Este programa é software libre: pode
redistribuilo e/ou modificalo
según os términos da GNU General Public License publicada
pola
Free Software Foundation, xa sexa a versión 3 da Licenza ou (a súa
elección) cualquera versión posterior. O código fonte está dispoñible
en <a href="https://github.com/GRVigo/SpeedSolving-Master">GitHub</a>.<br>
<br>
Este programa distribúese coa esperanza de que sexa útil, pero
SEN NINGUNHA GARANTÍA; sen siquera a garantía implícita de
COMERCIABILIDAD ou IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Consulte
a GNU General Public License para obter máis detalles:
prema o
botón <span style="font-weight: bold;">Licenza</span>
ou siga este enlace: <<a href="https://www.gnu.org/licenses/">https://www.gnu.org/licenses/</a>>.
<hr style="width: 100%; height: 2px;">Graciñas a tódolos
membros de <<a href="https://www.speedsolving.com/">https://www.speedsolving.com/</a>><br>
Entorno de programación: Qt Creator 4.12.3 <<a href="https://www.qt.io/product/development-tools">https://www.qt.io/product/development-tools</a>>.<br>
Este programa usa tinyxml2, código orixinal de Lee
Thomason <<a href="http://www.grinninglizard.com">http://www.grinninglizard.com</a>>.<br>
Colección de algoritmos 1LLL por Jack314 <<a href="https://www.speedsolving.com/threads/full-1lll.70985/">https://www.speedsolving.com/threads/full-1lll.70985/</a>>.<br>
Outros algoritmos obtidos de <<a href="http://algdb.net">https://algdb.net</a>>.
<hr style="width: 100%; height: 2px;">
</body></html>