|
1 |
| -{} |
| 1 | +{ |
| 2 | + "map.build_rush.rock_candy_mines": "Caverna Bala", |
| 3 | + "game.build_rush": "Build Rush", |
| 4 | + "game.build_rush.small": "Build Rush: Pequeno (5x5)", |
| 5 | + "game.build_rush.flags.signal": "Build Rush: Bandeiras Náuticas", |
| 6 | + "generic.build_rush.score": "%d%%", |
| 7 | + "text.build_rush.eliminated.self": "Cê foi eliminado!", |
| 8 | + "text.build_rush.finished": "Você conseguiu fazer a construção inteira correta!", |
| 9 | + "text.build_rush.win": "%s ganhou após %d rounds!", |
| 10 | + "text.build_rush.win.self": "Ganhaste depois de %d rounds!", |
| 11 | + "text.build_rush.win.unknown": "Alguém ganhou depois de %d rounds... Mas não sabemos quem? (Entre em contato com o autor do jogo)", |
| 12 | + "title.build_rush.perfect": "Perfeito!", |
| 13 | + "title.build_rush.eliminated": "Eliminado!", |
| 14 | + "sidebar.build_rush.build": "Construção", |
| 15 | + "sidebar.build_rush.round": "Rodada %d", |
| 16 | + "sidebar.build_rush.players_left": "% jogadores restantes", |
| 17 | + "sidebar.build_rush.author": "Por %", |
| 18 | + "bar.build_rush.time_left": "%:%s restando", |
| 19 | + "bar.build_rush.perfect_build": "Construção perfeita!", |
| 20 | + "error.build_rush.region.center.not_found": "Região \"center\" não encontrada", |
| 21 | + "error.build_rush.plot_ground.invalid_width_length": "A estrutura do terreno deve ser quadrada (encontrada %d,%d, esperasse a mesma largura e comprimento)", |
| 22 | + "error.build_rush.plot_ground.invalid_height": "A estrutura do terreno deve ser 1 bloco de altura (encontrado %d)", |
| 23 | + "error.build_rush.build.not_found": "Estrutura de Construção \"%s\" não está disponível", |
| 24 | + "error.build_rush.build.none": "Nenhuma construção está disponível", |
| 25 | + "error.build_rush.build.none.weird": "Nenhuma construção tá disponível (que?)", |
| 26 | + "build.a_very_serious_guy": "Um Cara muito sério", |
| 27 | + "build.amethyst_geode": "Geodo de ametista", |
| 28 | + "build.ancient_city": "Cidade ancestral", |
| 29 | + "build.ancient_monument": "Monumento ancião", |
| 30 | + "build.banana": "Banana", |
| 31 | + "build.beds": "Camas", |
| 32 | + "build.big_man_sweep": "O GRANDE HOMÃO do Splatoon", |
| 33 | + "build.bush_maze": "Labirinto de arbustos", |
| 34 | + "build.bed_defense": "Defesa de cama", |
| 35 | + "build.checkerboard": "Tabuleiro xadrez", |
| 36 | + "build.color_sticks": "Bastões de cor", |
| 37 | + "build.colored_blocks": "Blocos coloridos", |
| 38 | + "build.copper_golem": "Golem de cobre", |
| 39 | + "build.corn_maze": "Labirinto de milho", |
| 40 | + "build.crown": "Coroa", |
| 41 | + "build.desert_well": "Poço do deserto", |
| 42 | + "build.diamond_ring": "Anel de diamante", |
| 43 | + "build.enchanter": "Encantador", |
| 44 | + "build.end_exit_portal": "Portal de saída do End", |
| 45 | + "build.failed_portal": "Portal Falhado", |
| 46 | + "build.fiery_fist_o_pain": "O Furioso Punho da Dor", |
| 47 | + "build.fig": "Figo", |
| 48 | + "build.fireplace": "Lareira", |
| 49 | + "build.fossil": "Fóssil", |
| 50 | + "build.garden": "Jardim", |
| 51 | + "build.geeter_priffin": "Geeter Priffin", |
| 52 | + "build.gerald": "Gerald", |
| 53 | + "build.green_pee": "Xixi verde", |
| 54 | + "build.hes_not_real": "Ele não é real...", |
| 55 | + "build.hill_fort": "Morro fortificado", |
| 56 | + "build.honey": "Mel docinho", |
| 57 | + "build.how": "Como?!1", |
| 58 | + "build.industrial": "Industrial", |
| 59 | + "build.infinite_water_slide": "Tobogã infinito", |
| 60 | + "build.intentional_game_design": "Game Design Intencional", |
| 61 | + "build.it_works": "Funciona", |
| 62 | + "build.its_a_trap": "É uma cilada", |
| 63 | + "build.lemon": "Limão", |
| 64 | + "build.logs": "Logs", |
| 65 | + "build.lonely_tree": "Árvore só", |
| 66 | + "build.mineshaft": "Mina abandonada", |
| 67 | + "build.mushroom_island": "Ilha cogumelo", |
| 68 | + "build.my_dumb_cat": "Meu gato idiota", |
| 69 | + "build.nether_fortress": "Fortaleza do Nether", |
| 70 | + "build.nether_reactor": "Reator do Nether", |
| 71 | + "build.orange": "Laranja", |
| 72 | + "text.build_rush.eliminated": "%s foi eliminad@! tendo %s porcento corretamente construído.", |
| 73 | + "game.build_rush.regular": "Build Rush: Normal (7x7)", |
| 74 | + "game.build_rush.huge": "Build Rush: Grande (9x9)", |
| 75 | + "text.build_rush.no_elimination": "Parabéns! Ninguém foi eliminado!", |
| 76 | + "text.build_rush.score": "Você obteve %s da contrução correta!", |
| 77 | + "error.build_rush.build.invalid_size": "Construção \"%\" não é do tamanho correto (encontrado %d,%d,%d, esperasse %d,%d,%d ou %d,%d,%d,%d)", |
| 78 | + "error.build_rush.platform.not_found": "Estrutura da plataforma \"%s\" não está disponível", |
| 79 | + "error.build_rush.plot_ground.not_found": "Estrutura do terreno \"%s\" não está disponível", |
| 80 | + "build.car": "Carro", |
| 81 | + "build.checkers": "Damas", |
| 82 | + "build.christmas_tree": "Árvore de natal", |
| 83 | + "build.dangerous": "Perigoso", |
| 84 | + "build.diamond_dagger": "Adaga de diamante", |
| 85 | + "build.eevee": "Eevee", |
| 86 | + "build.flower": "Flor", |
| 87 | + "build.fountain": "Fonte", |
| 88 | + "build.heres_the_bad_heres_the_good_and_heres_vindicator_kit": "Aqui está o mau, aqui está o bom e aqui está o kit de vindicador", |
| 89 | + "build.intentional_game_design_v2": "Game Design Intencional V2", |
| 90 | + "build.mangrove": "Manguezal" |
| 91 | +} |
0 commit comments