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/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution
{
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB)
{
// Parcourir les deux listes pour trouver leur taille
int sizeA = 0;
int sizeB = 0;
ListNode *currA = headA;
ListNode *currB = headB;
while (currA && currA->next)
{
sizeA++;
currA = currA->next;
}
while (currB && currB->next)
{
sizeB++;
currB = currB->next;
}
// Vérifié si les listes ont le même noeud de fin
if (currA != currB)
{
return nullptr;
}
// Réinitialiser les pointeurs au début des listes
currA = headA;
currB = headB;
// Ajuster les pointeurs pour qu'ils aient la même distance de la fin
if (sizeA > sizeB)
{
for (int i = sizeA - sizeB; i > 0; i--)
{
currA = currA->next;
}
}
else if (sizeB > sizeA)
{
for (int i = sizeB - sizeA; i > 0; i--)
{
currB = currB->next;
}
}
// Parcourir les deux listes jusqu'à trouver le noeud d'intersection
while (currA != currB)
{
currA = currA->next;
currB = currB->next;
}
// Retourner le noeud d'intersection
return currA;
}
};