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캔버스 보간법 적용 #12

@rhino-ty

Description

@rhino-ty

📂 구현 기능

드로잉 UX를 위한 캔버스 보간법 적용 - 마우스/터치 이벤트 포인트 간 부드러운 선 그리기 구현

📝 상세 작업 내용

  • 현재 직선 드로잉 방식을 curve 기반 보간법으로 변경
  • 두 점 사이의 중간점을 계산하는 quadraticCurveTo, bezierCurveTo 메서드 구현
  • 이전 포인트, 현재 포인트, 제어점 등을 활용한 베지어 곡선 그리기 로직 추가

🔆 참고 사항

  • Canvas API의 곡선 메서드를 활용한 베지어 곡선 구현
  • 실시간 멀티플레이어 환경에서의 CRDT 동기화 고려 필요

⏰ 예상 작업 시간

약 20시간

Metadata

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Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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