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@@ -66,8 +66,11 @@ crazy game 上那个碰碰球游戏的复刻,加入本地双人,远程双人
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看的类型:rogue like,3D 平台,独立游戏?
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### RPG Notes
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-拔剑混合的时候不好处理跳跃的情形
+TODO:拔剑混合的时候不好处理跳跃的情形
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+#### Combo
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+巫师三里的 combo 触发判定比较松,核心是在角色挥击完上一剑后会有一段暂留时间,玩家可以选择要不要继续连击,**因此下一击衔接的时间是可变的,而不是一个固定的连击动画**
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+TODO:什么时候结束动画,开始混合比较合适?
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#### 面试问题
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UE 的遮挡剔除:PVS,hierarchical z buffer
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UE 的 LOD 优化:hierachical LOD
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