You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: content/infos/eltern/index.md
+19-29
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -15,10 +15,9 @@ cover:
15
15
hidden: false
16
16
weight: 10
17
17
---
18
+
# Informationen für Eltern
18
19
19
-
# Informationen für Eltern #
20
-
21
-
## Was ist ein CoderDojo? ##
20
+
## Was ist ein CoderDojo?
22
21
23
22
**In der weltweiten CoderDojo Gemeinschaft bieten Freiwillige Programmierclubs für Kinder und Jugendliche an. Dort wird spielerisch Technologie entdeckt und gelernt wie man Code schreibt, Webseiten entwickelt, Apps und Spiele programmiert und vieles mehr. Technologieinteressierte Kinder treffen Gleichgesinnte und können sich über ihre Projekte austauschen.**
*[Was ist ein Dōjō (道場)?](http://de.wikipedia.org/wiki/D%C5%8Dj%C5%8D"Dojo auf Wikipedia")
29
28
30
-
31
-
## Ist Programmieren wichtig für mein Kind? ##
29
+
## Ist Programmieren wichtig für mein Kind?
32
30
33
31
**In der heutigen Welt sind wir von Technologie umgeben, die durch Software gesteuert wird. Programmieren ist daher eine wichtige Fähigkeit. Sie wird Ihren Kindern in der Ausbildung und manchmal auch im Alltagsleben helfen.**
34
32
35
33
Im Gegensatz zu Mathematik oder Physik ist Programmieren noch kein fester Bestandteil im Schulalltag. Bei den CoderDojos lernen Kinder spielerisch Technologie und Programmieren kennen. Nebenbei werden dabei logisches Denken, Teamarbeit, Englisch u.v.m. gefördert.
36
34
37
35
Neben dem Erwerben zusätzlicher Fähigkeiten sollen CoderDojos auch die Perspektive der Kinder und Jugendlichen in Sachen Berufswahl erweitern. Gute Technikerinnen und Techniker sind sehr gefragt. In CoderDojos können Ihre Kinder herausfinden, ob ihnen ein technischer Beruf im Bereich Softwareentwicklung Spaß machen könnte.
38
36
39
-
40
-
## Was sind CoderDojos nicht? ##
37
+
## Was sind CoderDojos nicht?
41
38
42
39
**CoderDojos sind kein Schulunterricht, keine Nachhilfestunden und keine Treffen zum Computerspielen.**
43
40
44
41
Computerspiele sind ein wichtiges Element beim CoderDojo. Statt diese aber nur zu konsumieren, erstellen oder erweitern Kinder und Jugendliche sie im CoderDojo selbst.
45
42
46
-
47
-
## Welche Regeln gibt es? ##
43
+
## Welche Regeln gibt es?
48
44
49
45
**Bei den Projekten sind kaum Grenzen gesetzt. Spiele, Elektronik, Apps oder Webseiten, alles ist möglich. Die Mentoren achten darauf, dass die Projektinhalte kindgerecht sind** (z.B. keine Gewalt gegen Menschen oder Tiere, keine Pornografie).
50
46
51
-
Die Arbeit mit sozialen Netzwerken wie Facebook oder Twitter ist erlaubt, damit die Kinder und Jugendlichen mit Hilfe der Mentoren den verantwortlichen Umgang damit erlernen. Voraussetzung ist aber, dass das Kind alt genug entsprechend der Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform ist (z.B. bei Facebook muss das Kind mindestens 13 Jahre alt sein).
47
+
Die Arbeit mit sozialen Netzwerken wie Facebook oder Twitter ist erlaubt, damit die Kinder und Jugendlichen mit Hilfe der Mentoren den verantwortlichen Umgang damit erlernen. Voraussetzung ist aber, dass das Kind alt genug entsprechend der Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform ist (z.B. bei Facebook muss das Kind mindestens 13 Jahre alt sein).
52
48
49
+
## Wie funktionieren CoderDojos?
53
50
54
-
## Wie funktionieren CoderDojos? ##
51
+
**Die Treffen finden in der Regel wöchentlich statt. Die Kinder und Jugendlichen treffen sich mit freiwilligen, technisch versierten Mentoren, um zusammen zu programmieren und unter Anleitung ihre Fähigkeiten zu entwickeln und auszubauen.**
55
52
56
-
**Die Treffen finden in der Regel wöchentlich statt. Die Kinder und Jugendlichen treffen sich mit freiwilligen, technisch versierten Mentoren, um zusammen zu programmieren und unter Anleitung ihre Fähigkeiten zu entwickeln und auszubauen.**<br/>
Die Kinder und Jugendlichen sollen zum selbständigen Entdecken und Kreativsein angeregt werden. Die oberste Regel lautet, dass die Arbeit an den Projekten Spaß machen und cool sein muss.
60
56
61
57
Für Anfänger haben wir einige spannende Projekte, die wir vorschlagen können. Wir richten uns aber ganz nach den Ideen und Vorschlägen der Kinder und Jugendlichen. Sie sollen die Möglichkeiten haben, all das am Computer auszuprobieren, das sie immer schon interessiert hat.
62
58
63
-
64
-
## Was kostet die Teilnahme? ##
59
+
## Was kostet die Teilnahme?
65
60
66
61
**Nichts, kein Teilnahmegebühr, kein Abo, keine finanziellen Verpflichtungen!**
67
62
@@ -71,49 +66,44 @@ Falls Ihr Kind Projekte machen möchte, für die spezielle Hardware (z.B. [Lego
71
66
72
67
Grundsätzlich ist es aber nicht notwendig Hard- oder Software für Ihr Kind zu kaufen. Wir werden dafür sorgen, dass in unserem Programm immer kostenfreie Alternativen angeboten werden.
73
68
74
-
75
-
## Ist das CoderDojo das Richtige für mein Kind? ##
69
+
## Ist das CoderDojo das Richtige für mein Kind?
76
70
77
71
**Voraussetzung für die Teilnahme an unseren CoderDojos ist, dass das Kind zwischen 8 und 17 Jahren alt ist. Vorkenntnisse sind nicht notwendig.**
78
72
79
73
Es ist natürlich einfacher, wenn Ihr Kind schon einmal einen Computer bedient hat. Wenn nicht, können wir das aber rasch nachholen. Es ist ausdrücklich nicht Voraussetzung, dass Ihr Kind schon programmieren kann. Gerade das soll es ja im CoderDojo lernen.
80
74
81
75
Es ist schwer im Vorhinein herauszufinden, ob ein Kind Spaß beim CoderDojo haben wird. Am einfachsten ist es, einfach vorbeizuschauen und es auszuprobieren. Wenn es Spaß macht, freuen wir uns über eine regelmäßige Teilnahme.<br/>
## Mein Kind kann schon programmieren, darf es trotzdem kommen? ##
79
+
## Mein Kind kann schon programmieren, darf es trotzdem kommen?
86
80
87
81
**Natürlich! Falls Ihr Kind schon Grundlagen der Softwareentwicklung beherrscht, begleiten die Mentoren es bei den Schritten zu komplexeren Projekten.**
88
82
89
83
Außerdem sollen Kinder und Jugendliche im CoderDojo gemeinsam Dinge ausprobieren. Erfahrenere Teilnehmer können jüngeren behilflich sein und so soziale Kompetenzen erlernen, die über das Programmieren hinaus gehen.
90
84
91
-
92
-
## Was muss ich als Elternteil beachten? ##
85
+
## Was muss ich als Elternteil beachten?
93
86
94
87
**Falls Ihr Kind jünger als 13 Jahre ist, muss es von einem Erwachsenen zum CoderDojo begleitet werden, der während des gesamten CoderDojos anwesend ist.**
95
88
96
89
Begleitpersonen sind natürlich herzlich eingeladen, als Mentoren oder anderweitige Helfer mitzuwirken. Bei einem CoderDojo gibt es auch viele Dinge abseits von Programmieren, die zu tun sind. Je mehr helfende Hände da sind, desto mehr können sich die Mentoren auf die Arbeit mit den Kindern und Jugendlichen konzentrieren.
97
90
98
91
Beim Löten im Speziellen ist es von Vorteil, wenn die Begleitpersonen die Kinder unterstützen und darauf achten, dass sie mit dem Werkzeug richtig umgehen. Darüber hinaus haben die Kinder eventuell mehr Spaß daran, wenn mit den Eltern gemeinsam ein Projekt umgesetzt wird.
99
92
100
-
Als Programmierclub möchten wir natürlich auch moderne Wege zur Kommunikation mit Teilnehmern, Eltern, Mentoren und Medien nutzen (z.B. Blogs, Facebook, Twitter). Sollten Sie keine Fotos Ihres Kindes wünschen, bitten wir Sie um einen entsprechenden Hinweis persönlich beim CoderDojo oder per Email ([Kontaktinformationen](http://coderdojo-linz.github.io/kontakt.html)).
101
-
93
+
Als Programmierclub möchten wir natürlich auch moderne Wege zur Kommunikation mit Teilnehmern, Eltern, Mentoren und Medien nutzen (z.B. Blogs, Facebook, Twitter). Sollten Sie keine Fotos Ihres Kindes wünschen, bitten wir Sie um einen entsprechenden Hinweis persönlich beim CoderDojo oder per Email ([Kontaktinformationen](/)).
102
94
103
-
## Wann kann man einsteigen? ##
95
+
## Wann kann man einsteigen?
104
96
105
97
**Jederzeit.**
106
98
107
99
Es sind immer mehrere Mentoren anwesend, so können wir sowohl auf Anfänger als auch auf Fortgeschrittene eingehen. Für den ersten Besuch ist eine Anmeldung notwendig. Nach Erhalt eines Mitgliedsausweis ist keine Anmeldung mehr nötig.
108
100
109
-
110
-
## <aname="Laptop" />Braucht mein Kind einen Laptop? ##
101
+
## Braucht mein Kind einen Laptop?
111
102
112
103
**Grundsätzlich schon. Der Laptop muss aber nicht besonders schnell sein. Es ist egal, ob er mit Windows, Mac OS oder Linux betrieben wird. iPads, Android-Tablets oder Smartphones reichen nicht aus.**
113
104
114
-
Falls ein Kind teilnehmen möchte, das keinen eigenen Laptop mitbringen kann, nehmen Sie bitte mit uns [Kontakt](http://coderdojo-linz.github.io/kontakt.html) auf. Wir haben eine limitierte Anzahl an Geräten, die wir während der CoderDojos zur Verfügung stellen können.
115
-
105
+
Falls ein Kind teilnehmen möchte, das keinen eigenen Laptop mitbringen kann, nehmen Sie bitte mit uns [Kontakt](/) auf. Wir haben eine limitierte Anzahl an Geräten, die wir während der CoderDojos zur Verfügung stellen können.
116
106
117
107
## Neugierig geworden?
118
108
119
-
Falls ja, [melden Sie Ihr Kind zum ersten Besuch beim CoderDojo Linz an](/anmeldung.html) und kommen Sie bei uns vorbei.
109
+
Falls ja, [melden Sie Ihr Kind zum ersten Besuch beim CoderDojo an](/) und kommen Sie bei uns vorbei.
0 commit comments