本项目展示了基于 Kotlin 和 Android 的模块化架构。通过使用模块化,我们可以将一个应用拆分成多个独立的模块,每个模块可以是与 UI 相关的或与非 UI 功能相关的,具体取决于需求。组件通过服务进行通信,实现解耦和提高代码复用性。
该架构支持不同 Activity 中组件的动态加载和卸载,同时允许组件之间通过服务进行通信,灵活管理和扩展。
- 模块化:每个组件可以是与 UI 相关的,例如
TitleBar
、Content
和BottomBar
,也可以是非 UI 功能。 - 服务通信:组件之间通过服务进行通信,实现解耦。
- 动态加载与管理:组件可以动态加载、初始化和销毁,并通过统一的工厂进行管理。
- Activity 生命周期管理:组件根据 Activity 生命周期来管理自身的生命周期,避免内存泄漏和资源浪费。
- 组件类:每个组件继承自
Component
类,该类管理组件的生命周期,并绑定 Activity 和 View。 - 工厂类:
ComponentFactory
类用于创建和管理所有组件实例,提供统一的接口用于获取、注册和销毁组件。 - 服务管理器:
ServiceManager
类提供组件之间通过服务进行通信的机制。 - MainActivityDelegate:
MainActivityDelegate
类通过委托方式管理组件的创建、生命周期和销毁。
- 添加模块:要添加一个新模块,请在
modules/
目录中创建一个继承自Component
的新类。 - 注册组件:使用
ComponentFactory
来注册和管理您的组件。 - 服务通信:要启用组件之间的通信,使用
ServiceManager
发送和接收消息。 - 集成 Activity:确保您的组件通过
MainActivityDelegate
集成到 Activity 生命周期中。
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