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381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复

RandomizedCollection 是一种包含数字集合(可能是重复的)的数据结构。它应该支持插入和删除特定元素,以及删除随机元素。

实现 RandomizedCollection 类:

  • RandomizedCollection()初始化空的 RandomizedCollection 对象。
  • bool insert(int val) 将一个 val 项插入到集合中,即使该项已经存在。如果该项不存在,则返回 true ,否则返回 false
  • bool remove(int val) 如果存在,从集合中移除一个 val 项。如果该项存在,则返回 true ,否则返回 false 。注意,如果 val 在集合中出现多次,我们只删除其中一个。
  • int getRandom() 从当前的多个元素集合中返回一个随机元素。每个元素被返回的概率与集合中包含的相同值的数量 线性相关

您必须实现类的函数,使每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1)

**注意:**生成测试用例时,只有在 RandomizedCollection至少有一项 时,才会调用 getRandom

示例 1:

输入:
["RandomizedCollection", "insert", "insert", "insert", "getRandom", "remove", "getRandom"]
[[], [1], [1], [2], [], [1], []]
输出:
[null, true, false, true, 2, true, 1]
解释:
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();// 初始化一个空的集合。
collection.insert(1);   // 返回 true,因为集合不包含 1。
                        // 将 1 插入到集合中。
collection.insert(1);   // 返回 false,因为集合包含 1。
                        // 将另一个 1 插入到集合中。集合现在包含 [1,1]。
collection.insert(2);   // 返回 true,因为集合不包含 2。
                        // 将 2 插入到集合中。集合现在包含 [1,1,2]。
collection.getRandom(); // getRandom 应当:
                        // 有 2/3 的概率返回 1,
                        // 1/3 的概率返回 2。
collection.remove(1);   // 返回 true,因为集合包含 1。
                        // 从集合中移除 1。集合现在包含 [1,2]。
collection.getRandom(); // getRandom 应该返回 1 或 2,两者的可能性相同。

提示:

  • -231 <= val <= 231 - 1
  • insert, removegetRandom 最多 总共 被调用 2 * 105
  • 当调用 getRandom 时,数据结构中 至少有一个 元素

题解 (Python)

1. 题解

import random


class RandomizedCollection:

    def __init__(self):
        self.numlist = []
        self.numindices = {}

    def insert(self, val: int) -> bool:
        self.numlist.append(val)
        if val not in self.numindices:
            self.numindices[val] = set()
        self.numindices[val].add(len(self.numlist) - 1)

        return len(self.numindices[val]) == 1

    def remove(self, val: int) -> bool:
        if val not in self.numindices:
            return False

        i = self.numindices[val].pop()
        if len(self.numindices[val]) == 0:
            self.numindices.pop(val)
        if i == len(self.numlist) - 1:
            self.numlist.pop()
        else:
            self.numlist[i] = self.numlist.pop()
            self.numindices[self.numlist[i]].remove(len(self.numlist))
            self.numindices[self.numlist[i]].add(i)

        return True

    def getRandom(self) -> int:
        return random.choice(self.numlist)


# Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedCollection()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()