给你一个整数数组 nums
,每次 操作 会从中选择一个元素并 将该元素的值减少 1。
如果符合下列情况之一,则数组 A
就是 锯齿数组:
- 每个偶数索引对应的元素都大于相邻的元素,即
A[0] > A[1] < A[2] > A[3] < A[4] > ...
- 或者,每个奇数索引对应的元素都大于相邻的元素,即
A[0] < A[1] > A[2] < A[3] > A[4] < ...
返回将数组 nums
转换为锯齿数组所需的最小操作次数。
输入: nums = [1,2,3] 输出: 2 解释: 我们可以把 2 递减到 0,或把 3 递减到 1。
输入: nums = [9,6,1,6,2] 输出: 4
1 <= nums.length <= 1000
1 <= nums[i] <= 1000
impl Solution {
pub fn moves_to_make_zigzag(nums: Vec<i32>) -> i32 {
Self::moves_to_make_v(&nums, true).min(Self::moves_to_make_v(&nums, false))
}
fn moves_to_make_v(nums: &[i32], odd: bool) -> i32 {
(odd as usize..nums.len())
.step_by(2)
.map(|i| {
nums[i]
- nums[i]
.min(*nums.get(i - 1).unwrap_or(&1000) - 1)
.min(*nums.get(i + 1).unwrap_or(&1000) - 1)
})
.sum()
}
}