你正在玩一个整数游戏。从整数 1
开始,期望得到整数 target
。
在一次行动中,你可以做下述两种操作之一:
- 递增,将当前整数的值加 1(即,
x = x + 1
)。 - 加倍,使当前整数的值翻倍(即,
x = 2 * x
)。
在整个游戏过程中,你可以使用 递增 操作 任意 次数。但是只能使用 加倍 操作 至多 maxDoubles
次。
给你两个整数 target
和 maxDoubles
,返回从 1 开始得到 target
需要的最少行动次数。
输入: target = 5, maxDoubles = 0 输出: 4 解释: 一直递增 1 直到得到 target 。
输入: target = 19, maxDoubles = 2 输出: 7 解释: 最初,x = 1 。 递增 3 次,x = 4 。 加倍 1 次,x = 8 。 递增 1 次,x = 9 。 加倍 1 次,x = 18 。 递增 1 次,x = 19 。
输入: target = 10, maxDoubles = 4 输出: 4 解释: 最初,x = 1 。 递增 1 次,x = 2 。 加倍 1 次,x = 4 。 递增 1 次,x = 5 。 加倍 1 次,x = 10 。
1 <= target <= 109
0 <= maxDoubles <= 100
impl Solution {
pub fn min_moves(target: i32, max_doubles: i32) -> i32 {
let mut target = target;
let mut max_doubles = max_doubles;
let mut ret = 0;
while target > 1 {
if max_doubles == 0 {
return ret + target - 1;
} else if target % 2 == 1 {
target -= 1;
} else {
target /= 2;
max_doubles -= 1;
}
ret += 1;
}
ret
}
}