|
| 1 | +################################## |
| 2 | +# TURKISH LANGUAGE CONFIGURATION # |
| 3 | +##### Translated by HellGuy ###### |
| 4 | +################################## |
| 5 | + |
| 6 | +lang_0001 = Oyun kurulamiyor. [$GAMENAME$] . Baska bir isimle deneyiniz. |
| 7 | +lang_0002 = Hata. Kullanici [$USER$] zaten yonetici. |
| 8 | +lang_0003 = Eklenen yonetici [$USER$]. |
| 9 | +lang_0004 = Eklenen yonetici ismi hatali [$USER$]. |
| 10 | +lang_0005 = Bu komutu kullanma izniniz yok! |
| 11 | +lang_0006 = Hata. Kullanici [$VICTIM$] zaten banli. |
| 12 | +lang_0007 = Banlanan kullanici [$VICTIM$]. |
| 13 | +lang_0008 = Kullanici banlanamiyor [$VICTIM$]. |
| 14 | +lang_0009 = Kullanici [$USER$] zaten admin. |
| 15 | +lang_0010 = Kullanici [$USER$] admin degil. |
| 16 | +lang_0011 = Kullanici [$VICTIM$] banlandi. Zamani, $DATE$ [$ADMIN$] tarafindan, [$REASON$] sebebiyle. |
| 17 | +lang_0012 = Kullanici [$VICTIM$] banli degil. [$SERVER$]. |
| 18 | +lang_0013 = Yonetici yok. |
| 19 | +lang_0014 = Bir yonetici var. |
| 20 | +lang_0015 = Bu [$SERVER$] da $COUNT$ adetinde yonetici var. |
| 21 | +lang_0016 = Banli kullanici yok. |
| 22 | +lang_0017 = Bir kullanici banli. |
| 23 | +lang_0018 = Banlanan kullanicilar $COUNT$. |
| 24 | +lang_0019 = Ana yoneticiyi silemezsiniz. |
| 25 | +lang_0020 = Yonetici [$USER$] silindi. |
| 26 | +lang_0021 = Yonetici silmede hata. [$USER$] |
| 27 | +lang_0022 = Bani kaldirilan kullanici. [$VICTIM$] |
| 28 | +lang_0023 = Ban kaldirmada hata. [$VICTIM$] |
| 29 | +lang_0024 = Oyun numarasi $NUMBER$ - [$DESCRIPTION$]. |
| 30 | +lang_0025 = Oyun numarasi $NUMBER$ bulunamadi. |
| 31 | +lang_0026 = Oyun [$DESCRIPTION$] lobide ve $CURRENT$/$MAX$ kadar oyun devam etmekte. |
| 32 | +lang_0027 = Lobide oyun bulunamadi. |
| 33 | +lang_0028 = Kayitli oyun yuklenemiyor, secilen dizininden farkli bir yerde olabilir. |
| 34 | +lang_0029 = .cfg dosyasi yukleniyor [$FILE$]. |
| 35 | +lang_0030 = .cfg dosyasi yuklenemiyor, [$FILE$] bulunamadi. |
| 36 | +lang_0031 = [$USER$] tarafindan private oyun kuruluyor [$GAMENAME$] . |
| 37 | +lang_0032 = [$USER$] tarafindan public oyun kuruluyor [$GAMENAME$] . |
| 38 | +lang_0033 = Oyun bozulamiyor [$DESCRIPTION$]. Geri sayim basladi, birkac saniye bekleyiniz. |
| 39 | +lang_0034 = Oyun bozuluyor [$DESCRIPTION$]. |
| 40 | +lang_0035 = Oyun bozulamiyor. Lobide oyun bulunamadi. |
| 41 | +lang_0036 = Version: GHost++ Version $VERSION$ |
| 42 | +lang_0037 = Version: GHost++ |
| 43 | +lang_0038 = Oyun kurulamiyor [$GAMENAME$]. Baska bir oyun [$DESCRIPTION$] lobide olabilir. |
| 44 | +lang_0039 = Oyun kurulamiyor [$GAMENAME$]. |
| 45 | +lang_0040 = Oyun [$DESCRIPTION$] bitti. |
| 46 | +lang_0041 = Tanimlama icin bu mesaja cevap veriniz. [ /r s ] |
| 47 | +lang_0042 = Oyun yenilendi... |
| 48 | +lang_0043 = Namespoofer ihtimali! Gercek [$USER$] disarida (away). |
| 49 | +lang_0044 = Namespoofer ihtimali! Gercek [$USER$] musait degil (unavailable). |
| 50 | +lang_0045 = Namespoofer ihtimali! Gercek [$USER$] mesajlari kabul etmiyor (refusing messages). |
| 51 | +lang_0046 = Namespoofer yakalandi! Gercek [$USER$] oyunda degil. |
| 52 | +lang_0047 = Namespoofer yakalandi! Gercek [$USER$] bir private kanalda. |
| 53 | +lang_0048 = Namespoofer yakalandi! Gercek [$USER$] baska bir oyunda. |
| 54 | +lang_0049 = Gerisayim bozuldu. |
| 55 | +lang_0050 = $VICTIM$ oyuna girmeyi deniyor fakat banli. |
| 56 | +lang_0051 = Kullanici banlanamiyor [$VICTIM$]. Bulunamadi. |
| 57 | +lang_0052 = Kullanici [$VICTIM$] [$USER$]tarafindan banlanmis. |
| 58 | +lang_0053 = Kullanici banlanamiyor [$VICTIM$]. Eslesme bulunamadi. |
| 59 | +lang_0054 = Eklenen kullanici, [$USER$] rezervasyon listesine eklendi. |
| 60 | +lang_0055 = Kullanici atilamiyor. [$VICTIM$]. Eslesme bulunamadi. |
| 61 | +lang_0056 = Kullanici atilamiyor. [$VICTIM$]. Eslesme bulunamadi. |
| 62 | +lang_0057 = Ayarlanan minimum oyun gecikmesi $MIN$ ms. |
| 63 | +lang_0058 = Ayarlanan maximum oyun gecikmesi $MAX$ ms. |
| 64 | +lang_0059 = Ayarlanan oyun gecikmesi $LATENCY$ ms. |
| 65 | +lang_0060 = $TOTAL$ oyuncular pingleri $PING$'den yuksek oldugu icin oyundan atildi. |
| 66 | +lang_0061 = $USER$ bu botla $TOTALGAMES$ oyun oynadi. Ortalama load suresi: $AVGLOADINGTIME$ saniye. Ortalama kalma suresi yuzde $AVGSTAY$. |
| 67 | +lang_0062 = $USER$ bu botla bir oyun oynamadi. |
| 68 | +lang_0063 = Otomatik atilan oyuncu [$VICTIM$], yuksek pingten atildi $PING$. |
| 69 | +lang_0064 = Tanimlama kabul edildi. [$USER$] |
| 70 | +lang_0065 = Tanimlama yapmayan kullanicilar: $NOTSPOOFCHECKED$ |
| 71 | +lang_0066 = Normal tanimlama icin [ /w $HOSTNAME$ s ] yada otomatik tanimlama icin birkac saniye bekleyiniz. |
| 72 | +lang_0067 = Tanimlama icin [ /w $HOSTNAME$ s ]. |
| 73 | +lang_0068 = Herkes icin tanimlama yapildi. |
| 74 | +lang_0069 = Ping kontrolunden gecmeyen oyuncular var: $NOTPINGED$ |
| 75 | +lang_0070 = Herkesin pingleri kontrol edildi. |
| 76 | +lang_0071 = En kisa surede yukleyen kullanici [$USER$] $LOADINGTIME$ saniyede yukledi. |
| 77 | +lang_0072 = En uzun surede yukleyen kullanici [$USER$] $LOADINGTIME$ saniyede yukledi... |
| 78 | +lang_0073 = Sizin yukleme sureniz $LOADINGTIME$ saniye. |
| 79 | +lang_0074 = $USER$ Botla oynadigi oyun sayisi $TOTALGAMES$ (W/L: $TOTALWINS$/$TOTALLOSSES$). Hero K/D/A: $TOTALKILLS$/$TOTALDEATHS$/$TOTALASSISTS$. Creep K/D: $TOTALCREEPKILLS$/$TOTALCREEPDENIES$. Neutral Kills: $TOTALNEUTRALKILLS$. |
| 80 | +lang_0075 = $USER$ Kullanici botla hic dota oynamamis. |
| 81 | +lang_0076 = [$USER$]oyundan atildi cunku rezerve edilmis [$RESERVED$]. |
| 82 | +lang_0077 = [$USER$]oyundan atildi cunku oyun sahibi giris yapti [$OWNER$]. |
| 83 | +lang_0078 = Oyundan atilan kullanici. [$USER$] |
| 84 | +lang_0079 = Baglanti koptu. (Oyuncu hatasi - $ERROR$) |
| 85 | +lang_0080 = Baglanti koptu. (Baglanti hatasi - $ERROR$) |
| 86 | +lang_0081 = Baglanti koptu. (uzak kullanici tarafindan baglani kapatildi) |
| 87 | +lang_0082 = Kendi istegiyle oyundan ayrildi. |
| 88 | +lang_0083 = Biten oyun, [$DESCRIPTION$]. |
| 89 | +lang_0084 = Baglanti koptu. (zaman asimi) |
| 90 | +lang_0085 = Genel chat kapatildi. (Takim ve ozel chat etkilenmedi). |
| 91 | +lang_0086 = Genel chat acildi. |
| 92 | +lang_0087 = Oyuncular karistiriliyor. |
| 93 | +lang_0088 = Kurulum dosyasi yuklenemedi. |
| 94 | +lang_0089 = Kullanicilarin hala mapin indirmesi bekleniyor: $STILLDOWNLOADING$ |
| 95 | +lang_0090 = oyun yenileme acik. |
| 96 | +lang_0091 = oyun yenileme kapali. |
| 97 | +lang_0092 = Baska bir oyun lobide veya devam ediyor. Yine de devam etmek icin 'force' kullanin. |
| 98 | +lang_0093 = Gecerli harita dosyasi: $MAPCFG$ |
| 99 | +lang_0094 = Lagli oyuncu oyundan atildi (yönetici tarafindan dusuruldu) |
| 100 | +lang_0095 = Lagli oyuncu oyundan atildi (oylama ile dusuruldu) |
| 101 | +lang_0096 = Oyuncu [$USER$] Lagli oyunculari droplamak icin oylama yapiyor. |
| 102 | +lang_0097 = Oyun gecikmesi $LATENCY$ ms. |
| 103 | +lang_0098 = Eşitleme limiti ayarlaniyor: $SYNCLIMIT$ paket. |
| 104 | +lang_0099 = Minimum esitleme limiti ayarlaniyor: $MIN$ paket. |
| 105 | +lang_0100 = Maksimum esitleme limiti ayarlaniyor: $MAX$ paket. |
| 106 | +lang_0101 = Esitleme limiti ayarlaniyor: $SYNCLIMIT$ paket. |
| 107 | +lang_0102 = Oyun kurulamiyor. [$GAMENAME$]. GHost++ servera giris yapmadi. |
| 108 | +lang_0103 = Giris yapildi. |
| 109 | +lang_0104 = Yanlis sifre. (attempt $ATTEMPT$). |
| 110 | +lang_0105 = Battle.net servera baglaniliyor. [$SERVER$]. |
| 111 | +lang_0106 = Battle.net servera baglandi. [$SERVER$]. |
| 112 | +lang_0107 = Battle.net serverdan baglantisi kesildi. [$SERVER$]. |
| 113 | +lang_0108 = Battle.net servera giris yapildi. [$SERVER$]. |
| 114 | +lang_0109 = Battle.net serverda game hosting basarili. [$SERVER$]. |
| 115 | +lang_0110 = Battle.net serverda game hosting hatali. [$SERVER$]. |
| 116 | +lang_0111 = Battle.net servera baglaniliyor. [$SERVER$] timed out. |
| 117 | +lang_0112 = Kullanici [$USER$] haritayi $SECONDS$ saniyede indirdi. ($RATE$ KB/sec). |
| 118 | +lang_0113 = Oyun kurulamiyor. [$GAMENAME$]. Oyun ismi cok uzun. (En fazla 31 karakter). |
| 119 | +lang_0114 = Oyun sahibi ayarlaniyor. [$OWNER$]. |
| 120 | +lang_0115 = Sadece oyun sahibi komutlari kullanabilir. Yoksa oyun kilitlenir. |
| 121 | +lang_0116 = Oyun kilitlendi. Yanlizca oyun sahibi komutlari kullanabilir. |
| 122 | +lang_0117 = Oyunun kilidi acildi. Tum adminler komutlari kullanabilir. |
| 123 | +lang_0118 = Kullanici icin indirme baslatilamadi. [$VICTIM$] Eslesme bulunamadi. |
| 124 | +lang_0119 = Kullanici icin indirme baslatilamadi. [$VICTIM$] Eslesme bulunamadi. |
| 125 | +lang_0120 = Oyun ayarlanamiyor. Oyun sahibi [$OWNER$]. |
| 126 | +lang_0121 = Kullanici kontrol edilemedi [$VICTIM$]. Eslesme bulunamadi. |
| 127 | +lang_0122 = Kontrol edilen kullanici [$VICTIM$]. Ping: $PING$, From: $FROM$, Yonetici: $ADMIN$, Owner: $OWNER$, Spoof Checked: $SPOOFED$, Realm: $SPOOFEDREALM$, Reserved: $RESERVED$. |
| 128 | +lang_0123 = Kullanici kontrol edilemedi [$VICTIM$]. Eslesme bulunamadi. |
| 129 | +lang_0124 = Oyun kilitlenirken,komut kullanilamaz. |
| 130 | +lang_0125 = Oyun kurulamiyor. [$GAMENAME$]. Bot devre disi. |
| 131 | +lang_0126 = Yeni oyun kurulumu devre disi. |
| 132 | +lang_0127 = Yeni oyun kurulumu yapilabilir. |
| 133 | +lang_0128 = Oyun kurulamiyor. [$GAMENAME$]. Secilen harita kurulum dosyasi yuklenemedi. |
| 134 | +lang_0129 = Daha fazla oyuncu baglanmasi icin bekleniliyor. Oyun otomatik baslatilabilir $PLAYERS$ gerekli. |
| 135 | +lang_0130 = Otomatik baslama devre disi. |
| 136 | +lang_0131 = Otomatik baslama kullanilabilir. oyun $PLAYERS$ oyuncu olunca otomatik baslar. |
| 137 | +lang_0132 = Anons mesaj kullanilabilir. |
| 138 | +lang_0133 = Anons mesaj devre disi. |
| 139 | +lang_0134 = Otomatik hosting kullanilabilir. |
| 140 | +lang_0135 = Otomatik hosting devre disi. |
| 141 | +lang_0136 = Kayitli oyun yuklenemiyor,secilen dizininden farki bir yerde olabilir. |
| 142 | +lang_0137 = Kayitli oyun yuklenemiyor,kurulan baska bir oyun henuz baslamamis olabilir. |
| 143 | +lang_0138 = Kayitli oyun yukleniyor [$FILE$]. |
| 144 | +lang_0139 = Kayitli oyun yuklenemiyor [$FILE$] Cunku bulunamadi. |
| 145 | +lang_0140 = Oyun kurulamiyor [$GAMENAME$]. Secilen kayitli oyun bulunamadi. |
| 146 | +lang_0141 = Oyun kurulamiyor [$GAMENAME$]. Secilen kayitli oyun bulunamadi,kaydedilen harita bulunamiyor. |
| 147 | +lang_0142 = Oyuncularda otomatik kayit yapilabilir |
| 148 | +lang_0143 = Oyuncularin otomatik kaydi devre disi. |
| 149 | +lang_0144 = Dikkat! es zamansizlik belirlendi. |
| 150 | +lang_0145 = Oyuncu sesi acma kapama yapilamadi [$VICTIM$]. Eslesme bulunamadi. |
| 151 | +lang_0146 = [$VICTIM$], [$USER$] kullanicisi tarafindan susturuldu. |
| 152 | +lang_0147 = [$VICTIM$], [$USER$] kullanicisi tarafindan sesi acildi. |
| 153 | +lang_0148 = Oyuncunun sesi kapatilamadi [$VICTIM$]. birden fazla selesme bulundu. |
| 154 | +lang_0149 = [$PLAYER$] oyunu kayit ediyor. |
| 155 | +lang_0150 = Botun Clan listesi güncelleniyor. |
| 156 | +lang_0151 = Botun dahili arkadas listesi guncelleniyor |
| 157 | +lang_0152 = [$PLAYER$] Ayni ip adresine sahipler: $OTHERS$ |
| 158 | +lang_0153 = Atma oylamasi baslatilamadi, baska bir oylama surmekte. |
| 159 | +lang_0154 = Atma oylatmasi baslatmaya yetecek kadar oyuncu yok. |
| 160 | +lang_0155 = [$VICTIM$] icin atma oylamasi yapilamiyor. Eslesme bulunamadi. |
| 161 | +lang_0156 = [$VICTIM$] icin atma oylamasi yapilamaz. |
| 162 | +lang_0157 = [$VICTIM$] icin atma oylamasi [$USER$] tarafindan baslatildi. Atmak icin $VOTESNEEDED$ oy gerekmekte |
| 163 | +lang_0158 = [$VICTIM$] icin atma oylamasi baslatilamadi. birden fazla eslesme bulundu. |
| 164 | +lang_0159 = [$VICTIM$] icin oylama sonuclandi |
| 165 | +lang_0160 = [$VICTIM$] icin oylamada hata oldu. |
| 166 | +lang_0161 = [$USER$], [$VICTIM$] in atilmasi icin oy verdi. $VOTES$ oy daha gerekmekte atmak icin |
| 167 | +lang_0162 = [$VICTIM$]icin olan oylama iptal edildi. |
| 168 | +lang_0163 = [$VICTIM$] icin olan oylamanin suresi gecti. |
| 169 | +lang_0164 = oylamayla atildi |
| 170 | +lang_0165 = oylamak icin $COMMANDTRIGGER$yes yaziniz. |
| 171 | +lang_0166 = baslamak icin $NOTPINGED$ oyuncularinin pinglenmesi bekleniyor. |
| 172 | +lang_0167 = 20 saniyede kimlik kontrolune cevap vermediginden atildi. |
| 173 | +lang_0168 = $AVERAGE$ ortalamasindan en uzak degere[$SCORE$] sahip oldugundan atildi. |
| 174 | +lang_0169 = [$PLAYER$] derecesi $SCORE$. |
| 175 | +lang_0170 = Derecelendirilmis oyuncular: $RATED$/$TOTAL$. derecesizler: $SPREAD$. |
| 176 | +lang_0171 = Haritalari listeleme hatasi |
| 177 | +lang_0172 = Haritalar: $MAPS$ |
| 178 | +lang_0173 = Harita bulunamadi. |
| 179 | +lang_0174 = Harita ayarlarini listeleme hatasi. |
| 180 | +lang_0175 = Harita ayarlari: $MAPCONFIGS$ |
| 181 | +lang_0176 = Harita ayari bulunamadi. |
| 182 | +lang_0177 = [$USER$] Yuklemeyi bitirdi. |
| 183 | +lang_0178 = Lutfen bekleyin oyuncular halen haritayi yukluyor. |
| 184 | +lang_0179 = Harita indirme kapatildi. |
| 185 | +lang_0180 = Harita indirme acildi. |
| 186 | +lang_0181 = Duruma bagli harita indirme acildi. |
| 187 | +lang_0182 = HCL komut dizgisi [$HCL$] olarak ayarlandi. |
| 188 | +lang_0183 = HCL komut dizgisi icinde gecersiz karakter barindirdigi icin ayarlanamadi. |
| 189 | +lang_0184 = HCL komut dizgisi cok uzun oldugu icin ayarlanamadi. |
| 190 | +lang_0185 = HCL komut dizgisi: [$HCL$]. |
| 191 | +lang_0186 = HCL komut dizgisi cok uzun. Hemen baslamak icin 'force' komutunu kullanin. |
| 192 | +lang_0187 = HCL komut dizgisi temizlendi. |
| 193 | +lang_0188 = Ozel oyun olarak yeniden kuruluyor: [$GAMENAME$]. Lutfen bekleyin, bu islem bir kac saniye alabilir. |
| 194 | +lang_0189 = Oyun yeniden kuruluyor: [$GAMENAME$]. Lutfen bekleyin, bu islem bir kac saniye alabilir. |
| 195 | +lang_0190 = Oyunun yeniden kurulmasi en azindan bir serverda basarili. |
| 196 | +lang_0191 = $VICTIM$ oyuna girmeyi deniyor fakat ismi ile banlanmis. |
| 197 | +lang_0192 = $VICTIM$ oyuna girmeyi deniyor fakat IP, daha once banlanmis [$BANNEDNAME$] ismi ile banlanmis. |
| 198 | +lang_0193 = $VICTIM$ oyuna banlı isimi ile giriyor. |
| 199 | +lang_0194 = $VICTIM$ banli IPden [$BANNEDNAME$] ismi ile giriyor. |
| 200 | +lang_0195 = Oyun surecindeki oyuncular #$NUMBER$: $PLAYERS$ |
| 201 | +lang_0196 = Hata. Gecerlis sunucular: $SERVERS$ |
| 202 | +lang_0197 = Takim $TEAM$ in bileske derecelendirmesi:[$SCORE$]. |
| 203 | +lang_0198 = Slotlarin duzenlenmesi tamamlandi. |
| 204 | +lang_0199 = Oyuncu [$NAME$] ortalamadan [$AVERAGE$] en uzak derecelendirmeye [$SCORE$] sahip oldugu icin atildi. |
| 205 | +lang_0200 = Yerel yonetici mesajlari acildi. |
| 206 | +lang_0201 = Yerel yonetici mesajlari kapatildi. |
0 commit comments