아이템 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
public class Text {
public static final int STYLE_BOLD = 1 << 0 ; // 1
public static final int STYLE_ITALIC = 1 << 1 ; // 2
public static final int STYLE_UNDERLINE = 1 << 2 ; // 4
...
}
비트연산을 통해 집합연산 (합집합, 교집합) 효율적으로 수행가능
그래서 상수집합을 주고 받을때 사용
비트필드 값이 그대로 출력되면 단순한 정수 열거 상수를 출력할 떄보다 해석하기가 더 어렵다.
최대 몇 비트가 필요한지를 API 작성 시 미리 예측하여 적절한 타입 선택해야한다.
EnumSet 클래스는 열거 타입 상수의 값으로 구성된 집합을 효과적으로 표현 해준다.
public class Text {
public enum Style {BOLD , ITALIC , UNDERLINE , STRIKETHROUGH }
// 어떤 Set을 넘겨도 되나, EnumSet이 가장 좋다.
public void applyStyles (Set <Style > styles ) {
System .out .printf ("Applying styles %s to text%n" ,
Objects .requireNonNull (styles ));
}
// 사용 예
public static void main (String [] args ) {
Text text = new Text ();
text .applyStyles (EnumSet .of (Style .BOLD , Style .ITALIC ));
}
}
EnumSet 클래스는 Set인터페이스를 완벽히 구현 & 타입 안전
EnumSet 내부는 비트 벡터로 구현되어있으며, 원소가 총 64개 이하라면 EnumSet 전체를 long 변수 하나로 표현하여 비트필드에 비견되는 성능을 보여준다
removeAll과 retainAll 과 같은 대량 작업은 비트를 효율적으로 처리할 수 있는 산술 연산을 써서 구현
열거할 수 있는 타입을 한데 모아 집합 형태로 사용한다고 해도 비트 필드를 사용하지 말자.
그대신 EnumSet!