请问是否与Google的AudioPaLM的结果进行对比? 不知道二者性能表现怎么样? 贵组的SteamSpeech大约800m左右,而Google的Audio PaLM是8B,从参数量来说,直接对比可能不太公平。 我只是感兴趣,增加参数量是否能提升ASR的性能表现? 非常期待您的回复。