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Guten Tag & Danke für Ihre Arbeit am ModLoader!
Ich habe seit der korrekte Einbindung des ModLoader nach GU17 ein Problem mit einigen kleinen mods für den Eigengebrauch: Alle selbs geschriebenen Modifikationen mit der Zeile <ModOp Type = "merge" werden ignoriert. Die Modifikation wird nicht angewendet.
Beispiel: (hebt die Anzahl von Tranport- & Itemslots um 1) <ModOps> <ModOp Type="merge" GUID='100438' Path="/Values">[#schooner] <Values> <Walking> <ForwardSpeed>2</ForwardSpeed> </Walking> <Attackable> <MaximumHitPoints>600</MaximumHitPoints> </Attackable> <ItemContainer> <SocketCount>2</SocketCount> <SlotCount>3</SlotCount> </ItemContainer> <ShipMaintenance> <Maintenance>25</Maintenance> </ShipMaintenance> </Values> </ModOp> </ModOps>
lief bis zum GU17 problemfrei. Jetzt haben die Schoner wieder nur 2 Transport- & 1 Itemslot.
Was muss ich ändern, damit meine Mods wieder eingebunden werden?
Vielen Dank für Ihr Interesse und eine eventuelle Antwort!
Guten Tag & Danke für Ihre Arbeit am ModLoader!
Ich habe seit der korrekte Einbindung des ModLoader nach GU17 ein Problem mit einigen kleinen mods für den Eigengebrauch: Alle selbs geschriebenen Modifikationen mit der Zeile
<ModOp Type = "merge"werden ignoriert. Die Modifikation wird nicht angewendet.Beispiel: (hebt die Anzahl von Tranport- & Itemslots um 1)
<ModOps> <ModOp Type="merge" GUID='100438' Path="/Values">[#schooner] <Values> <Walking> <ForwardSpeed>2</ForwardSpeed> </Walking> <Attackable> <MaximumHitPoints>600</MaximumHitPoints> </Attackable> <ItemContainer> <SocketCount>2</SocketCount> <SlotCount>3</SlotCount> </ItemContainer> <ShipMaintenance> <Maintenance>25</Maintenance> </ShipMaintenance> </Values> </ModOp> </ModOps>lief bis zum GU17 problemfrei. Jetzt haben die Schoner wieder nur 2 Transport- & 1 Itemslot.
Was muss ich ändern, damit meine Mods wieder eingebunden werden?
Vielen Dank für Ihr Interesse und eine eventuelle Antwort!