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asynchron.go
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package main
import (
"fmt"
"time"
)
func asynchron() {
// Channel um die Asynchrone Funktion bzw. das Ergebnis wieder Synchrion zu bringen
queue := make(chan int)
// Der obige Channel hat einen Puffer von 1 (default) d.h. es kann ein Wert zwischengespeichert werden.
// Wird der Puffer voll, dann blockiert der Channel bis ein Wert gelesen wurde.
// Bzw. der Reader blockiert bis ein Wert geschrieben wurde.
// queue = make(chan int, 3)
// Der obige Channel hat einen Puffer von 3 d.h. es können 3 Werte zwischengespeichert werden.
// Asynchroner Aufruf, go func ist ein "anonymer Thread"
go func(q chan int) {
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println("Hello from another thread")
q <- 23
time.Sleep(time.Second * 1)
q <- 42
time.Sleep(time.Second * 1)
q <- 17
}(queue)
//Synchroner Aufruf
hello()
// Warten auf das Ergebnis der asynchronen Funktion bzw. des Channels
valueFromQueue := <-queue
fmt.Println("Value from queue: ", valueFromQueue)
playground()
time.Sleep(time.Second * 3)
valueFromQueue = <-queue
fmt.Println("Value from queue: ", valueFromQueue)
valueFromQueue = <-queue
fmt.Println("Value from queue: ", valueFromQueue)
}