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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.Security;
public partial class Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
ErrMessage_Span.InnerHtml = "";
ErrMessage_Span.Style["display"] = "none";
if (!Page.IsPostBack)
{
AppMenu_EnableMenuFunctionsForUser();
}
}
private void AppMenu_EnableMenuFunctionsForUser()
{
// -------------------------------------------------------------------------------------------
// operaciones necesarias para autorizar al usaurio las diferentes opciones del menú
String[] sRolesForUser;
sRolesForUser = Roles.GetRolesForUser(User.Identity.Name);
// si el usuario no tiene roles, continuamos
if (sRolesForUser.Count() == 0)
return;
if (sRolesForUser.ToList().Contains("Administradores"))
// si el usuario es administrador, continuamos sin procesar roles
return;
dbGeneralDataContext dbGenerales = new dbGeneralDataContext();
List<String> MenuFunctionNames_List = new List<String>();
for (Int16 i = 0; i < sRolesForUser.Count(); i++)
{
// agregamos a una lista las opciones del menú definidas para los roles en los cuales
// participa el usuario
var query = from q in dbGenerales.Roles_FuncionesAplicacions
where q.RoleName == sRolesForUser[i]
select new { q.FunctionName };
foreach (var MenuFunctionName_obj in query)
{
MenuFunctionNames_List.Add(MenuFunctionName_obj.FunctionName);
}
}
dbGenerales = null;
if (MenuFunctionNames_List.Count() == 0)
// el usuario pertenece a roles pero que no tienen funciones (???!!)
return;
// con las funciones permitidas al usuario en una lista, recorremos el menú y activamos solo
// esas opciones
Menu1.DataBind();
// primero desabilitamos todas las opciones; más abajo, habilitamos solo las que correspondan
foreach (MenuItem MyMenuItem in Menu1.Items)
{
DesabilitarMenuItem(MyMenuItem);
}
// recorremos el menú para mostrar solo las opciones permitidas el (los) role al cual
// corresponde el usuario
foreach (MenuItem MyMenuItem in Menu1.Items)
{
ProcessMenuItem(MyMenuItem, MenuFunctionNames_List);
}
}
private void DesabilitarMenuItem(MenuItem MyMenuItem)
{
MyMenuItem.Enabled = false;
foreach (MenuItem MyMenuItem2 in MyMenuItem.ChildItems)
{
DesabilitarMenuItem(MyMenuItem2);
}
}
private void ProcessMenuItem(MenuItem MyMenuItem, List<String> MenuFunctionNames_List)
{
// buscamos cada opción del menú en la lista de opciones permitidas para el usuario; si no la
// encontramos, la desabilitamos
if (MenuFunctionNames_List.Contains(MyMenuItem.Text))
{
MyMenuItem.Enabled = true;
// el menuitem existe en la lista de funciones permitidas; ya viene habilitado y lo dejamos así;
// además, habilitamos sus parents y children
HabilitarParents(MyMenuItem);
HabilitarChildren(MyMenuItem);
}
foreach (MenuItem MyMenuItem2 in MyMenuItem.ChildItems)
{
// de igual forma, procesamos todos los subitems del menuitem actual
ProcessMenuItem(MyMenuItem2, MenuFunctionNames_List);
}
}
private void HabilitarParents(MenuItem MyMenuItem)
{
if (MyMenuItem.Depth > 0)
{
MyMenuItem.Parent.Enabled = true;
HabilitarParents(MyMenuItem.Parent);
}
}
private void HabilitarChildren(MenuItem MyMenuItem)
{
foreach (MenuItem MyMenuItemChildren in MyMenuItem.ChildItems)
{
MyMenuItemChildren.Enabled = true;
if (MyMenuItemChildren.ChildItems.Count > 0)
HabilitarChildren(MyMenuItemChildren);
}
}
}