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console.log('[DevSoutinho] Flappy Bird');
console.log('Inscreva-se no canal :D https://www.youtube.com/channel/UCzR2u5RWXWjUh7CwLSvbitA');
let frames = 0;
const som_HIT = new Audio();
som_HIT.src = './efeitos/hit.wav';
const sprites = new Image();
sprites.src = './sprites.png';
const canvas = document.querySelector('canvas');
const contexto = canvas.getContext('2d');
// [Plano de Fundo]
const planoDeFundo = {
spriteX: 390,
spriteY: 0,
largura: 275,
altura: 204,
x: 0,
y: canvas.height - 204,
desenha() {
contexto.fillStyle = '#70c5ce';
contexto.fillRect(0,0, canvas.width, canvas.height)
contexto.drawImage(
sprites,
planoDeFundo.spriteX, planoDeFundo.spriteY,
planoDeFundo.largura, planoDeFundo.altura,
planoDeFundo.x, planoDeFundo.y,
planoDeFundo.largura, planoDeFundo.altura,
);
contexto.drawImage(
sprites,
planoDeFundo.spriteX, planoDeFundo.spriteY,
planoDeFundo.largura, planoDeFundo.altura,
(planoDeFundo.x + planoDeFundo.largura), planoDeFundo.y,
planoDeFundo.largura, planoDeFundo.altura,
);
},
};
// [Chao]
function criaChao() {
const chao = {
spriteX: 0,
spriteY: 610,
largura: 224,
altura: 112,
x: 0,
y: canvas.height - 112,
atualiza() {
const movimentoDoChao = 1;
const repeteEm = chao.largura / 2;
const movimentacao = chao.x - movimentoDoChao;
// console.log('[chao.x]', chao.x);
// console.log('[repeteEm]',repeteEm);
// console.log('[movimentacao]', movimentacao % repeteEm);
chao.x = movimentacao % repeteEm;
},
desenha() {
contexto.drawImage(
sprites,
chao.spriteX, chao.spriteY,
chao.largura, chao.altura,
chao.x, chao.y,
chao.largura, chao.altura,
);
contexto.drawImage(
sprites,
chao.spriteX, chao.spriteY,
chao.largura, chao.altura,
(chao.x + chao.largura), chao.y,
chao.largura, chao.altura,
);
},
};
return chao;
}
function fazColisao(flappyBird, chao) {
const flappyBirdY = flappyBird.y + flappyBird.altura;
const chaoY = chao.y;
if(flappyBirdY >= chaoY) {
return true;
}
return false;
}
function criaFlappyBird() {
const flappyBird = {
spriteX: 0,
spriteY: 0,
largura: 33,
altura: 24,
x: 10,
y: 50,
pulo: 4.6,
pula() {
console.log('devo pular');
console.log('[antes]', flappyBird.velocidade);
flappyBird.velocidade = - flappyBird.pulo;
console.log('[depois]', flappyBird.velocidade);
},
gravidade: 0.25,
velocidade: 0,
atualiza() {
if(fazColisao(flappyBird, globais.chao)) {
console.log('Fez colisao');
som_HIT.play();
mudaParaTela(Telas.GAME_OVER);
return;
}
flappyBird.velocidade = flappyBird.velocidade + flappyBird.gravidade;
flappyBird.y = flappyBird.y + flappyBird.velocidade;
},
movimentos: [
{ spriteX: 0, spriteY: 0, }, // asa pra cima
{ spriteX: 0, spriteY: 26, }, // asa no meio
{ spriteX: 0, spriteY: 52, }, // asa pra baixo
{ spriteX: 0, spriteY: 26, }, // asa no meio
],
frameAtual: 0,
atualizaOFrameAtual() {
const intervaloDeFrames = 10;
const passouOIntervalo = frames % intervaloDeFrames === 0;
// console.log('passouOIntervalo', passouOIntervalo)
if(passouOIntervalo) {
const baseDoIncremento = 1;
const incremento = baseDoIncremento + flappyBird.frameAtual;
const baseRepeticao = flappyBird.movimentos.length;
flappyBird.frameAtual = incremento % baseRepeticao
}
// console.log('[incremento]', incremento);
// console.log('[baseRepeticao]',baseRepeticao);
// console.log('[frame]', incremento % baseRepeticao);
},
desenha() {
flappyBird.atualizaOFrameAtual();
const { spriteX, spriteY } = flappyBird.movimentos[flappyBird.frameAtual];
contexto.drawImage(
sprites,
spriteX, spriteY, // Sprite X, Sprite Y
flappyBird.largura, flappyBird.altura, // Tamanho do recorte na sprite
flappyBird.x, flappyBird.y,
flappyBird.largura, flappyBird.altura,
);
}
}
return flappyBird;
}
/// [mensagemGetReady]
const mensagemGetReady = {
sX: 134,
sY: 0,
w: 174,
h: 152,
x: (canvas.width / 2) - 174 / 2,
y: 50,
desenha() {
contexto.drawImage(
sprites,
mensagemGetReady.sX, mensagemGetReady.sY,
mensagemGetReady.w, mensagemGetReady.h,
mensagemGetReady.x, mensagemGetReady.y,
mensagemGetReady.w, mensagemGetReady.h
);
}
}
// [mensagemGameOver]
const mensagemGameOver = {
sX: 134,
sY: 153,
w: 226,
h: 200,
x: (canvas.width / 2) - 226 / 2,
y: 50,
desenha() {
contexto.drawImage(
sprites,
mensagemGameOver.sX, mensagemGameOver.sY,
mensagemGameOver.w, mensagemGameOver.h,
mensagemGameOver.x, mensagemGameOver.y,
mensagemGameOver.w, mensagemGameOver.h
);
}
}
//
// [Canos]
//
function criaCanos() {
const canos = {
largura: 52,
altura: 400,
chao: {
spriteX: 0,
spriteY: 169,
},
ceu: {
spriteX: 52,
spriteY: 169,
},
espaco: 80,
desenha() {
canos.pares.forEach(function(par) {
const yRandom = par.y;
const espacamentoEntreCanos = 90;
const canoCeuX = par.x;
const canoCeuY = yRandom;
// [Cano do Céu]
contexto.drawImage(
sprites,
canos.ceu.spriteX, canos.ceu.spriteY,
canos.largura, canos.altura,
canoCeuX, canoCeuY,
canos.largura, canos.altura,
)
// [Cano do Chão]
const canoChaoX = par.x;
const canoChaoY = canos.altura + espacamentoEntreCanos + yRandom;
contexto.drawImage(
sprites,
canos.chao.spriteX, canos.chao.spriteY,
canos.largura, canos.altura,
canoChaoX, canoChaoY,
canos.largura, canos.altura,
)
par.canoCeu = {
x: canoCeuX,
y: canos.altura + canoCeuY
}
par.canoChao = {
x: canoChaoX,
y: canoChaoY
}
})
},
temColisaoComOFlappyBird(par) {
const cabecaDoFlappy = globais.flappyBird.y;
const peDoFlappy = globais.flappyBird.y + globais.flappyBird.altura;
if((globais.flappyBird.x + globais.flappyBird.largura) >= par.x) {
if(cabecaDoFlappy <= par.canoCeu.y) {
return true;
}
if(peDoFlappy >= par.canoChao.y) {
return true;
}
}
return false;
},
pares: [],
atualiza() {
const passou100Frames = frames % 100 === 0;
if(passou100Frames) {
console.log('Passou 100 frames');
canos.pares.push({
x: canvas.width,
y: -150 * (Math.random() + 1),
});
}
canos.pares.forEach(function(par) {
par.x = par.x - 2;
if(canos.temColisaoComOFlappyBird(par)) {
console.log('Você perdeu!')
som_HIT.play();
mudaParaTela(Telas.GAME_OVER);
}
if(par.x + canos.largura <= 0) {
canos.pares.shift();
}
});
}
}
return canos;
}
function criaPlacar() {
const placar = {
pontuacao: 0,
desenha() {
contexto.font = '35px "VT323"';
contexto.textAlign = 'right';
contexto.fillStyle = 'white';
contexto.fillText(`${placar.pontuacao}`, canvas.width - 10, 35);
},
atualiza() {
const intervaloDeFrames = 20;
const passouOIntervalo = frames % intervaloDeFrames === 0;
if(passouOIntervalo) {
placar.pontuacao = placar.pontuacao + 1;
}
}
}
return placar;
}
//
// [Telas]
//
const globais = {};
let telaAtiva = {};
function mudaParaTela(novaTela) {
telaAtiva = novaTela;
if(telaAtiva.inicializa) {
telaAtiva.inicializa();
}
}
const Telas = {
INICIO: {
inicializa() {
globais.flappyBird = criaFlappyBird();
globais.chao = criaChao();
globais.canos = criaCanos();
},
desenha() {
planoDeFundo.desenha();
globais.flappyBird.desenha();
globais.chao.desenha();
mensagemGetReady.desenha();
},
click() {
mudaParaTela(Telas.JOGO);
},
atualiza() {
globais.chao.atualiza();
}
}
};
Telas.JOGO = {
inicializa() {
globais.placar = criaPlacar();
},
desenha() {
planoDeFundo.desenha();
globais.canos.desenha();
globais.chao.desenha();
globais.flappyBird.desenha();
globais.placar.desenha();
},
click() {
globais.flappyBird.pula();
},
atualiza() {
globais.canos.atualiza();
globais.chao.atualiza();
globais.flappyBird.atualiza();
globais.placar.atualiza();
}
};
Telas.GAME_OVER = {
desenha() {
mensagemGameOver.desenha();
},
atualiza() {
},
click() {
mudaParaTela(Telas.INICIO);
}
}
function loop() {
telaAtiva.desenha();
telaAtiva.atualiza();
frames = frames + 1;
requestAnimationFrame(loop);
}
window.addEventListener('click', function() {
if(telaAtiva.click) {
telaAtiva.click();
}
});
mudaParaTela(Telas.INICIO);
loop();