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我负责产品叙事、运动方向和每轮的画面判断,Agent 负责把这些要求实现成按绝对帧定位的 HTML 动画。迭代时,我主要检查关键帧、转场边界和对象连续性,画面确定后再渲染整片。程序化音效和画面共用一条时间轴。HyperFrames 也可以按想要的风格生成背景音乐,并放进这条时间轴。这个仓库公开的版本只包含程序化音效;其他发布版本如需加入更多音频,会在剪辑软件中完成最终混音,相关素材不随本仓库发布。
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我负责产品叙事、运动方向和每轮的画面判断,Agent 负责把这些要求实现成按绝对帧定位的 HTML 动画。迭代时,我主要检查关键帧、转场边界和对象连续性,画面确定后再渲染整片。程序化音效和画面共用一条时间轴。HyperFrames 也可以按想要的风格生成背景音乐,并放进这条时间轴。这个仓库公开的版本只包含程序化音效;正式发布的 YouTube 成片另做了后期并加入配乐,相关内容不随仓库发布。
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## 环境要求
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@@ -110,10 +116,6 @@ npm run audio:encode
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