Releases: AtmoOmen/DirectorPrompt
Releases · AtmoOmen/DirectorPrompt
Release list
Release 1.1.0
更新日志
- 简化了日志存储, 现在仅保存当前进程日志与上一次进程日志
- 移除了消息“重写”和“修正”功能
- 修正了部分工具调用可能抛出空引用异常的问题
Release 1.0.9
更新日志
- 重构了角色工具
- 为角色引入别名与向量语义归类, 便于检索
- 为角色引入触及计数与最近提及系统, 与遗忘曲线系统一同工作, 避免召回不重要人物
- 引入了软归档系统, 人物在 15 轮内没有被提及则进入软归档状态, 更不容易被召回
- 修复了设定的模型提示词会导致缓存失效的问题
- 修复了 Anthropic 接口格式未正确传递缓存参数的问题
- 修复了场景总结未正确写入的问题
- 修复了进入新场景后, 旧场景未及时标记关闭的问题
- 修复了回滚与重写无法支持场景变更事件的问题
- 修复了单个对话可能有多个正在进行的场景的问题
- 修复了单轮对话未正确关联到场景的问题
- 重构了上下文管理, 采用固定长度场景总结, 以避免出现超长场景, 并提高了缓存命中率, 降低整体成本
- 修复了叙事生成代理在部分情况下会重复发出流式请求调用工具的问题
- 修复了修正功能会意外取到不同会话内容的问题
Release 1.0.8
更新日志
- 修复了消息生成期间无法滚动页面的问题
- 移除了审计阶段
Release 1.0.7
更新日志
- 修复了在对话生成期间可以切换至其他对话/项目并能够导致对话数据被错误添加到其他对话/项目的问题
- 修复了向量数据更新失败的问题
Release 1.0.6
Release 1.0.5
更新日志
- 为模型配置页面各个模型新增了“模型获取”按钮
- 人物分类下的“父分类”选择由填写 ID 改为下拉栏直接选择
- 新增 Anthropic 接口格式支持
- 各个下拉框可以直接输入文本进行搜索
- 可以为模型配置思考强度与自定义参数
- 新增提示词管理页面
- 可以保存管理多个提示词预设
- 模型可以绑定提示词, 在使用该模型时, 在对话开头始终会附带该提示词, 以适应需要破限的情形
- 代理任务可以绑定提示词, 绑定后在进行该任务时会使用自定义提示词进行, 以适应更加精细化的游玩需求
- 修复了按钮图标不显示的问题
- 修复了角色会在项目内跨对话存续的问题
- 修复了切换对话时未发送指令仍然存在的问题
- 修复了重写对话时会意外清空指令的问题
- 新增支持自定义请求头
Release 1.0.4
更新日志
- 修复更新流程中跨线程访问 UI 控件导致的异常
- 修复了无法进入主界面的问题
- 优化了更新界面样式
Release 1.0.3
更新日志
- 修复更新流程中跨线程访问 UI 控件导致的异常
- 修复了无法进入主界面的问题