feat: add operator roster cultivation planning - #316
Conversation
✅ Deploy Preview for arknights-toolbox ready!
To edit notification comments on pull requests, go to your Netlify project configuration. |
|
感谢你的 pr,这个功能看起来不错,但初步看来还存在一些需要调整/改进的地方 由于最近比较忙所以我可能晚些时候再来体验和 review,并提出完整的修改建议,请见谅 |
|
现在可以用森空岛的token自动提取仓库的养成材料,干员的养成情况 |
|
森空岛token泄露风险指什么 森空岛导入仓库材料,显示养成情况(搜索列表、预设添加)是已经存在的功能 |
|
我体验了一下相关功能,以下是我的看法 从 MAA 导入的能力感觉不是很有必要森空岛已经能拿到所有干员及完整的练度信息,完全可以直接使用森空岛数据 MAA 干员识别不含技能和模组练度,因此还是要靠森空岛获取,就感觉从 MAA 导入有点多此一举,况且目前甚至必须使用 MAA 导入,无法直接通过森空岛导入干员数据 这个功能唯一受益的场景是外服用户或者不愿意使用森空岛导入能力的用户,并且没有技能和模组练度数据也失去了该功能的意义 等级、龙门币、经验书相关计算我不是很赞同加入等级、龙门币、经验书计算,这个模块在设计之初就没有考虑到这个,导致材料计算和升级计算是分开的模块 如果要将其纳入该模块,标准的做法是:
这个改动很大,屎山太高了,因此我不想动 虽然现在有 AI,很明显该 pr 也用了,我不排斥 AI,我自己也用,但我无法 100% 信任 AI,AI 做出来的并不是我准确想要的,我还要付出额外的 review、测试、纠错成本 UI 相关很明显目前很多 UI 都还有缺陷和问题,仍需改进 我的干员入口建议还是放在功能那栏而不是预设那栏 另外该项目是支持移动端且专门做了很多响应式设计和优化的,因此你可能还需要注意移动端体验 可以合并的标准首先感谢你的 pr,我不会否定你的付出,你做的功能和想法很有价值,但如果想要合入,以下是我对最终功能范围的想法
|
功能说明
在精英材料计算页面增加“我的干员”工作流,让玩家可以导入 MAA 干员快照、批量浏览已拥有干员,并快速建立精二、技能 7、技能专精和模组培养目标。目标会自动补齐所需的精英阶段、等级及技能前置,并把材料、经验和龙门币缺口汇入现有刷图规划。
主要改动
char_xxxID 映射干员,不依赖名称匹配。数据与兼容策略
验证
npm test:21 项通过。npm run lint:通过,同时检查src和tests/**/*.mjs。npm run build:生产构建通过。限制