此仓库是公众号【CppGuide】文章汇总,作者是张小方,clone或转发仓库文章时时请保留作者信息。
CppGuide仓库配有专门的微信维护和交流群,加微信easy_coder备注“cppguide仓库”拉你进群。
在线阅读站点:https://cppguide.cn
在线阅读站点2:https://balloonwj.github.io/cpp-guide-web/
在线阅读站点3: http://balloonwj.gitee.io/cpp-guide-web/
如需下载该站点源码用于自己搭建站点,可以在【CppGuide】微信公众号后台回复关键字“站点下载”即可得到搭建本仓库的站点的全套源码。
- libevent源码深度剖析01
- libevent源码深度剖析02
- libevent源码深度剖析03
- libevent源码深度剖析04
- libevent源码深度剖析05
- libevent源码深度剖析06
- libevent源码深度剖析07
- libevent源码深度剖析08
- libevent源码深度剖析09
- libevent源码深度剖析10
- libevent源码深度剖析11
- libevent源码深度剖析12
- libevent源码深度剖析13
- leveldb源码分析1
- leveldb源码分析2
- leveldb源码分析3
- leveldb源码分析4
- leveldb源码分析5
- leveldb源码分析6
- leveldb源码分析7
- leveldb源码分析8
- leveldb源码分析9
- leveldb源码分析10
- leveldb源码分析11
- leveldb源码分析12
- leveldb源码分析13
- leveldb源码分析14
- leveldb源码分析15
- leveldb源码分析16
- leveldb源码分析17
- leveldb源码分析18
- leveldb源码分析19
- leveldb源码分析20
- leveldb源码分析21
- leveldb源码分析22
- 00 服务器资源调整
- 01 初始化参数解析
- 02 网络监听的建立
- 03 网络连接建立
- 04 内存初始化
- 05 资源初始化
- 06 get过程
- 07 cas属性
- 08 内存池
- 09 连接队列
- 10 Hash表操作
- 12 set操作
- 13 do_item_alloc操作
- 14 item结构
- 15 Hash表扩容
- 16 线程交互
- 17 状态机
- 1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
- 2 网络游戏服务器开发框架设计介绍
- 3 游戏后端开发需要掌握的知识
- 4 关于游戏服务端架构的整理
- 5 各类游戏对应的服务端架构
- 6 从腾讯QQgame高性能服务器集群架构看“分而治之”与“自治”等分布式架构设计原则
- 7 QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
- 8 大型多人在线游戏服务器架构设计
- 9 百万用户级游戏服务器架构设计
- 10 十万在线的WebGame的数据库设计思路
- 11 一种高性能网络游戏服务器架构设计
- 12 经典游戏服务器端架构概述
- 13 游戏跨服架构进化之路
Linux内核专题——心中的内核
你也可以给该仓库提交修改内容,如果你的 PULL Requeset 被采纳,你的名字将会出现在贡献者列表中。
如果您在阅读上述文章的过程中有任何问题或者建议,可以加本仓库微信交流群交流,可以先微信 cppxiaofang,备注“CppGuide”,备注不对不加哦。
仓库中部分文章来源于网络,侵权请联系删除。
本仓库备份QQ交流群:169315117
如果你觉得本仓库对你有帮助,想可以请小方喝杯咖啡,扫描下面的任一二维码捐赠即可。
Good Luck and Enjoy it!