Projecte final de l'assignatura projectes de programació 2, desenvolupat amb Android Studio i compilat amb la versió SDK 34. Per a un funcionament correcte, es recomana utilitzar com a simulador el dispositiu Pixel 6 Pro, API 34.
- Daniel Soler Fontanet : daniel.soler@students.salle.url.edu
- Roger Metaute Carrillo : roger.metaute@students.salle.url.edu
- Gerard Pou Canut : gerard.pou@students.salle.url.edu
- Pokedex
- Cada cert temps apareixeran pokemons Shiny (1 entre 500).
- Es carregaran els pokemons de 15 en 15.
- Per tal de fer una busca de pokemon, introduir la comanda desitjada a la barra de busca i clicar sobre la "lupa".
- Pokemon Details
- Per anar alternant les imatges "front" i "back" del pokemon, s'ha de clicant sobre la imatge.
- Per capturar un pokemon, desplaçar la pantalla cap avall fins trobar el botó de captura.
- Trainer
- Per alliberar un pokemon, s'ha de clicar sobre la icona blava al costat de cada pokemon capturat.
- Per canviar el nom del entrenador, clicar el símbol amb la ploma. Posteriorment, canviar el nom al desitjat i clicar el botó amb el "check blau" del teclat virtual. Per últim, pitjar sobre el botó d'enviar disponible a la pantalla.
- Shop
- Es pot modificar el nombre i tipus de pokeballs desitjades utilitzant els botons de més o menys o, d'altra banda, editant els textos disponibles a la zona inferior de cada element.
- Per a comprar els diferents objectes, clicar la bossa amb la moneda.