Na této stránce můžete vytvářet grafy a hledat v nich nejkratší cesty pomocí Dijkstrova algoritmu.
- graph-app.js – Hlavní část aplikace, stará se o veškeré vykreslování a logiku.
- graph.class.js – Definice třídy
Graph
(datová struktura grafu) - vector.class.js – Definice třídy
Vector
(slouží k napozicování popisku délky hrany a k vytvoření "hitboxu" hrany - aby se s ní dalo interagovat myší)