INClient INServer的Unity客户端 本来想发布成WebGL的,Unity的WebGL还是不成熟啊,一直运行不起来。 目标是参考进入地牢做个游戏。 记录一些思路: 游戏内容是可扩展的,比如枪支,技能,角色,阻挡,怪物,可以支持玩家扩展。 客户端本地计算,服务器验证加广播,手感第一。 子弹一定要带光源。子弹可躲避。 震屏和后处理拉满。 希望有一天做完了找个老板投资创业:)