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5_2_MMEの「エフェクト割当」のタブ
ray-mmdを導入すると、MMEの「エフェクト割当」にray-mmdで使用するタブが追加されます。ray.conf
の設定によりタブが増減します。
また、ライトのfxで影付きの物を選択すると、シャドウマップ用のタブが追加されていきます。
タブに割り当てるfxファイルの詳細については、各章の説明を参照してください。
タブ名 | タブ説明表記 | 概要 |
---|---|---|
Main | Main Render Target | 描画するモデルには「Main」フォルダのfxファイルを割り当てる。 マテリアルのfxではないので注意。 |
FogMap | Multi volumetric fog for ray | 「Fog」フォルダのfxファイル、ライトのフォグ用のfxファイル、Skyboxのフォグ用のfxファイル等を割り当てる。 ray.confのFOG_ENABLEで非表示にできる。 |
LightMap | Multi light source for ray | 「Lighting」フォルダのfxファイルを割り当てる。 ray.confのMULTI_LIGHT_ENABLEで非表示にできる。 |
EnvLightMap | Image-based-lighting map for ray | 「Skybox」フォルダのライティング用のfxファイルを割り当てる。 割当を忘れるとライトが当たらない所が真っ黒になる。 |
MaterialMap | Material cache map for ray | 「Material」フォルダのマテリアル、または自作のマテリアルのfxファイルを割り当てる。 |
OutlineMap | Outline shading for ray | 「Outline」フォルダのfxファイルを割り当てる。 ray.confのOUTLINE_QUALITYで有効にできる。 |
SSAOMap | SSAO visibility for ray | 「Shadow」フォルダのSSAO visibility~のfxファイルを割り当てる。 デフォルトでは SSAO visibility 1.0.fx が割り当てられる。 |
PSSM1~4 | cascade shadow map for ray | 「Shadow」フォルダのPSSM~のfxファイルが割り当てられる。 特にユーザーが設定することはない。 |
ライトのfxで影付きの物を選択すると、シャドウマップ用のタブが追加されていきます。
タブ名がShadowMapやPSSM1~4と同じ場合がありますが、タブの説明表記が異なるので見分けはつくと思います。
ライト | タブ名 | タブ説明表記 |
---|---|---|
DirectionalLight | PSSM1~4 (*1) | Shadow Rendering for DirectionalLight |
DiskLight | ShadowMap | Shadow Rendering for DiskLight |
LED | ShadowMap | Shadow Rendering for RectangleLight (*2) |
PointLight | ShadowMap | Shadow Rendering for PointLight |
PointLightIES | ShadowMap | Shadow Rendering for PointLightIES |
RectangleLight | ShadowMap | Shadow Rendering for RectangleLight |
SphereLight | ShadowMap | Shadow Rendering for SphereLight |
SpotLight | ShadowMap | Shadow Rendering for SpotLight |
SpotLightIES | ShadowMap | Shadow Rendering for SpotLightIES |
TubeLight | ShadowMap | Shadow Rendering for TubeLight |
*1: PSSM1~4に割り当てられるfxファイルはLighting\DirectionalLightにあるもので、標準のものとは異なる。
*2: LEDライトはRectangleLightのバリエーションなので、タブ説明表記はRectangleLightになる。
ライト用のフォグfxを「FogMap」タブに割り当てると「VolumetricMap」タブが追加されます。
ライト | タブ名 | タブ説明表記 |
---|---|---|
DirectionalLight | ― | ― |
DiskLight | VolumetricMap | Volumetric fog Rendering for DiskLight |
LED | ― | ― |
PointLight | VolumetricMap | Volumetric fog Rendering for PointLight |
PointLightIES | VolumetricMap | Volumetric fog Rendering for PointLightIES |
RectangleLight | ― | ― |
SphereLight | VolumetricMap | Volumetric fog Rendering for SphereLight |
SpotLight | VolumetricMap | Volumetric fog Rendering for SpotLight |
SpotLightIES | VolumetricMap | Volumetric fog Rendering for SpotLightIES |
TubeLight | ― | ― |
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