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7_4_Sky_Night

gaj_cg edited this page Sep 13, 2021 · 2 revisions

7.スカイボックス

7-4.Sky Night

 Sky Hemisphereに星空が追加されたもの。
デフォルト設定ではSky Hemisphereと異なり黒色になります。

7_3_SkyNight

※ 図は視野角45°、メインライトはオフにしています。

Sky Nightフォルダ ファイル一覧

「Main」タブは表示用、「EnvLightMap」タブはライティング用。

ファイル名 設定先タブ 説明
README.jpg ―― 使用例の画像
Sky with box.conf ―― Sky Nightの初期設定ファイル
Sky with box.fxに取り込まれる
デフォルトではコントローラーを使う設定になっている
内容はSky Hemisphereのものと同じ
Sky with box.fx Main pmxを入れた時にデフォルトで設定される
Sky with box.pmx ―― スカイボックスのモデル兼コントローラー
Sky with lighting.fx EnvLightMap ライティング用

使い方

  1. Sky with box.pmxをMMDに追加します。
    「Main」タブにはSky with box.fx、「MaterialMap」にはMaterials\material_skybox.fxが割り当てられます。
  2. MMDの「モデル描画順」で一番上に。
    (これはスカイボックス共通の操作)
  3. Sky with lighting.fxを「EnvLightMap」に割り当てます。
  4. コントローラーで色等を調整します。

コントローラの説明

表情操作パネル 左上

トップの色調整

名称 機能
TopH+
TopS+
TopV+
トップのH(色相)S(彩度)V(明度)の調整
TopExponent+
TopExponent-
トップからミッドへの色のグラデーション幅を調整

表情操作パネル 右上

ミッドの色調整

名称 機能
MediumH+
MediumS+
MediumV+
ミッドのH(色相)S(彩度)V(明度)の調整

表情操作パネル 左下

ボトムの色調整

名称 機能
BottomH+
BottomS+
BottomV+
ボトムのH(色相)S(彩度)V(明度)の調整
BottomExponent+
BottomExponent-
ボトムからミッドへの色のグラデーション幅を調整

表情操作パネル 右下

環境光

名称 機能
EnvDiffLight+
EnvDiffLight-
アルベドに対して影響を及ぼす光の強さ
EnvSpecLight+
EnvSpecLight-
スペキュラに対して影響を及ぼす光の強さ
EnvSSSLight+
EnvSSSLight-
サブサーフェスに対して影響を及ぼす光の強さ
EnvRotateX
EnvRotateY
EnvRotateZ
スカイボックスの回転。

※ 効果は 7_2_Helipad_GoldenHour の同名モーフを参照のこと。

Sky with box.confの説明

Sky Hemisphere.confと同じ内容なので、そちらを参照してください。


Model : Hatsune Miku V4X Model by Digitrevx / 唄川町(うたがわまち) by シロ / モブ港ステージセット by Tansoku102cm

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